SafeWorld
Εκπαιδευτικό παιχνίδι για παιδιά 6–10 ετών

Τα παιδιά μαθαίνουν να προστατεύονται, παίζοντας.

Μικρές ιστορίες με επιλογές, βασισμένες σε μοτίβα πραγματικών περιστατικών, στον δρόμο και στο διαδίκτυο. Για την τάξη και για το σπίτι. Χωρίς φόβο, χωρίς διαφημίσεις, χωρίς δεδομένα παιδιών.

  • Μη κερδοσκοπικό
  • Χωρίς διαφημίσεις
  • Χωρίς λογαριασμούς και cookies
Σχολείο Πάρκο Σούπερ μάρκετ Το δωμάτιό μου ? ?
Πώς λειτουργεί

Το παιδί γίνεται ο ήρωας της ιστορίας και αποφασίζει τι θα κάνει.

Τα παιδιά θυμούνται πολύ καλύτερα όσα έζησαν σε μια ιστορία απ' όσα άκουσαν ως κανόνα. Γι' αυτό το SafeWorld δεν εξετάζει, ούτε τρομάζει. Συνοδεύει.

Μια μικρή ιστορία, μια επιλογή

Κάθε σενάριο σταματά σε μια στιγμή απόφασης: στο πάρκο, στην έξοδο του σχολείου, μπροστά σε μια οθόνη.

Το λάθος είναι «ας το ξαναδούμε»

Μια λάθος επιλογή δεν οδηγεί σε σκηνή κινδύνου. Ο οδηγός λέει ήρεμα «Για να το ξανασκεφτούμε μαζί» και το παιδί ξαναδοκιμάζει.

Πολλές σωστές απαντήσεις

Στη ζωή δεν υπάρχει μόνο ένας σωστός τρόπος. Το παιδί μαθαίνει να σκέφτεται, όχι να μαντεύει τι θέλει ο μεγάλος.

Η «νίκη» είναι το «ήξερα τι να κάνω»

Χωρίς χρονόμετρα, χαμένες ζωές ή πόντους. Μόνο η σιγουριά ότι ξέρει να ζητήσει βοήθεια.

Οι 5 κανόνες

Λίγοι, απλοί κανόνες που επανέρχονται σε κάθε ιστορία.

Δεν φορτώνουμε τα παιδιά με λίστες. Πέντε φράσεις, γραμμένες στη δική τους γλώσσα, που τις συναντούν ξανά και ξανά μέχρι να γίνουν αντανακλαστικό.

  1. 1

    Ρωτάω πρώτα τον γονιό μου

    Πριν πάω κάπου, πάρω κάτι ή μπω σε αυτοκίνητο, ρωτάω πρώτα τον μεγάλο που με φροντίζει. Ακόμα κι αν ξέρω το άτομο.

  2. 2

    Οι μεγάλοι ζητούν βοήθεια από μεγάλους

    Ένας μεγάλος που χρειάζεται βοήθεια, για ένα χαμένο σκυλάκι ή για να βρει έναν δρόμο, τη ζητάει από άλλον μεγάλο, όχι από ένα παιδί.

  3. 3

    Φωνάζω και τρέχω

    Αν κάποιος με πιάνει ή με τραβάει, φωνάζω δυνατά «Δεν σε ξέρω!» και τρέχω προς τον κόσμο ή σε έναν ασφαλή μεγάλο.

  4. 4

    Η κωδική λέξη της οικογένειας

    Αν κάποιος πει «Με έστειλε η μαμά σου», τον ρωτάω την κωδική μας λέξη. Αν δεν την ξέρει, δεν πάω μαζί του.

  5. 5

    Τα άβολα μυστικά τα λέω

    Οι εκπλήξεις είναι χαρούμενες. Ένα μυστικό που με κάνει να νιώθω άβολα, στον δρόμο ή σε ένα παιχνίδι online, το λέω σε έναν μεγάλο που εμπιστεύομαι.

  6. Οι κανόνες γίνονται σήματα που το παιδί συλλέγει και δείχνει στους γονείς του. Έτσι η κουβέντα συνεχίζεται στο σπίτι.

    Ρωτάω πρώτα Ξέρω την κωδική λέξη Το λέω σε μεγάλο
Δοκιμάστε το

Ο Άγνωστος και το Σκυλάκι

Ένα σύντομο δείγμα από το πρώτο σενάριο. Δοκιμάστε όλες τις απαντήσεις και δείτε πώς απαντά ο οδηγός.

ΧΑΘΗΚΕ ΣΚΥΛΑΚΙ

Η Ελένη παίζει στο πάρκο. Η μαμά της κάθεται στο παγκάκι, λίγο πιο πέρα. Ένας κύριος που δεν γνωρίζει πλησιάζει και της λέει: «Έχασα το σκυλάκι μου! Είναι μικρό και άσπρο. Θα με βοηθήσεις να το ψάξουμε πίσω από τα δέντρα;»

Τι κάνει η Ελένη;

Για συζήτηση στην τάξη: Ποιος είναι ο «ασφαλής μεγάλος» όταν είμαστε στο πάρκο; Δείγμα · Το τελικό κείμενο διαμορφώνεται με τον επιστημονικό σύμβουλο
Στον δρόμο Ο Άγνωστος και το Σκυλάκι Διαθέσιμο ως πρωτότυπο
Στο διαδίκτυο Το Μυστικό του Gamer Διαθέσιμο ως πρωτότυπο
Επόμενα Σχολείο, παιδική χαρά, σούπερ μάρκετ Σε σχεδιασμό
Τρεις τρόποι χρήσης

Η ίδια ιστορία, εκεί που βρίσκεται το παιδί.

Στην τάξη

Ο εκπαιδευτικός προβάλλει την ιστορία και η τάξη ψηφίζει με τα χέρια. Δεν χρειάζεται καμία συσκευή για τα παιδιά, ούτε σύνδεση, ούτε λογαριασμός.

Στο σπίτι, με τον γονιό

Γονιός και παιδί παίζουν μαζί, και η κάρτα γονιού δίνει ερωτήσεις για να συνεχιστεί η κουβέντα στο τραπέζι.

Μόνο του, με τον οδηγό

Η Σοφούλα η κουκουβάγια συνοδεύει το παιδί, το επαινεί και, όταν χρειάζεται, του λέει ήρεμα «ας το ξαναδούμε».

Για εκπαιδευτικούς και σχολεία

Έτοιμο για μια διδακτική ώρα, χωρίς προετοιμασία.

Αναζητούμε σχολεία για το πιλοτικό πρόγραμμα. Τα σχολεία που θα συμμετάσχουν θα βοηθήσουν να διαμορφωθεί η τελική μορφή του υλικού, πριν από την επίσημη διαδικασία έγκρισης.

  • Λειτουργία προβολέα
    Μεγάλα γράμματα, μία ερώτηση ανά οθόνη, ο εκπαιδευτικός προχωράει όταν ψηφίσει η τάξη.
  • Οδηγός για τον εκπαιδευτικό
    Τι να πει πριν και μετά, ερωτήσεις συζήτησης, και τι να κάνει αν ένα παιδί ανοιχτεί.
  • Κάρτα γονιού για το σπίτι
    Μία σελίδα που παίρνει το παιδί μαζί του, για να συνεχιστεί η κουβέντα με την οικογένεια.
  • Δωρεάν, για πάντα
    Κανένα κόστος για σχολεία ή οικογένειες, καμία συνδρομή.
Για γονείς

Η πιο σημαντική κουβέντα γίνεται στο σπίτι.

Το παιχνίδι ανοίγει το θέμα με τρόπο ήρεμο και φυσικό. Η κάρτα γονιού σας δίνει τις λέξεις για να το συνεχίσετε, χωρίς να τρομάξετε το παιδί.

Η κάρτα σε PDF έρχεται σύντομα
Κάρτα γονιού SafeWorld
Οι 5 κανόνες μας
  1. Ρωτάω πρώτα τον γονιό μου.
  2. Οι μεγάλοι ζητούν βοήθεια από μεγάλους.
  3. Φωνάζω και τρέχω.
  4. Ξέρω την κωδική λέξη της οικογένειας.
  5. Τα άβολα μυστικά τα λέω.
Ρωτήστε το παιδί απόψε
  • Ποιος είναι ο ασφαλής μεγάλος στο σχολείο σου;
  • Ποια θα είναι η δική μας κωδική λέξη;
  • Ποια είναι η διαφορά ανάμεσα σε μια έκπληξη και ένα άβολο μυστικό;
Οι δεσμεύσεις μας

Ένα εργαλείο για την ασφάλεια των παιδιών πρέπει πρώτα να είναι ασφαλές το ίδιο.

Κανένα δεδομένο παιδιού
Χωρίς λογαριασμούς, χωρίς ονόματα, χωρίς cookies και χωρίς εργαλεία παρακολούθησης.
Καμία διαφήμιση
Ούτε τώρα ούτε στο μέλλον. Δεν πουλάμε τίποτα σε παιδιά ή γονείς.
Καμία τρομακτική σκηνή
Το λάθος δεν δείχνει ποτέ τον κίνδυνο. Οι ιστορίες εστιάζουν στο τι κάνω, όχι στο τι θα μπορούσε να συμβεί.
Επιστημονικός έλεγχος
Κάθε σενάριο ελέγχεται από ψυχολόγο πριν δημοσιευτεί και δοκιμάζεται σε πραγματικές τάξεις.
Μη κερδοσκοπικό
Ανεξάρτητη πρωτοβουλία, χωρίς εμπορικό ή πολιτικό χαρακτήρα.
Ανοιχτό σε όλους
Λειτουργεί σε κάθε browser, χωρίς εγκατάσταση, και σχεδιάζεται για να είναι προσβάσιμο σε κάθε παιδί.
Η πορεία

Βήμα βήμα, με τους σωστούς ανθρώπους.

  1. Σε εξέλιξη 01 Επιστημονικός έλεγχος Τα πρώτα σενάρια ελέγχονται από ψυχολόγο.
  2. 02 Πιλοτικό σε σχολεία Δοκιμή σε πραγματικές τάξεις, με τη γνώμη εκπαιδευτικών και γονιών.
  3. 03 Επίσημη έγκριση Υποβολή για έγκριση ως εκπαιδευτικό υλικό για τα σχολεία.
  4. 04 Η γειτονιά μεγαλώνει Χάρτης της γειτονιάς, σήματα ασφαλείας και μικρά παιχνίδια επανάληψης.

Είστε φορέας, δήμος ή οργανισμός;

Αναζητούμε συνεργάτες στην Ελλάδα και την Ευρώπη για να φτάσει το SafeWorld σε περισσότερα παιδιά: επιστημονική υποστήριξη, μεταφράσεις, κοινά εκπαιδευτικά προγράμματα.

Ας μιλήσουμε